Ogni anno virtuale, quando si prepara il piano, ogni squadra deve calcolare il TON (troverai maggiori informazioni a riguardo nello Scenario) e confrontarlo con la liquidità che si ha all’inizio di quell’anno.

 

La liquidità all’inizio dell’anno si calcola così:

Liquidità alla fine dell’anno precedente
(appare nel bilancio dell’anno precedente)

 

– deposito fondi per pagamento prestiti in essere

 

+ qualsiasi investimento finanziario effettuato l’anno precedente

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= Liquidità all’inizio dell’anno

 

Se il TON calcolato è superiore alla liquidità disponibile, è necessario richiedere un prestito per coprire le spese / investimenti previsti.

 

Se il team dovesse commettere un errore nei calcoli o non richiedesse un prestito quando invece dovrebbe farlo, il simulatore chiederà automaticamente l’importo necessario. Pertanto, ci saranno casi in cui le squadre vedranno un prestito superiore a quello originariamente richiesto.