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Young Business Talents in 8 punti

  1. Migliorate la vostro insegnamento dandogli un valore aggiunto. I vostri alunni si possono esercitare in un laboratorio sperimentale.
  2. Massimizzate il rendimento degli alunni. Fateli divertire, giocare (le cose apprese giocando non si dimenticano), applicando la teoria.
  3. Innovazione nell’insegnamento delle discipline economiche e aziendali.
  4. Apprendimento tramite esperienza. Preparare meglio i vostri alunni a un esame. Se mettono in pratica ciò che studiano, lo capiranno meglio, più profondamente, sapranno che cos’è, a cosa serve, il suo spessore, il senso e le conseguenze,…
  5. Orientateli. Gli alunni vivranno la gestione aziendale; sapranno a priori che cosa fanno le imprese e vedranno se è una scelta adeguata per i loro studi futuri e/o la loro futura attività professionale.
  6. Potenzia lo spirito imprenditoriale avvicinandoli alle sfide e alle questioni che stimolano le virtù dell’iniziativa. Quando si conosce qualcosa la si apprezza di più.
  7. Dotate il vostro istituto scolastico di uno strumento d’insegnamento pratico, avendo la versione junior di un simulatore imprenditoriale di Praxis MMT, utilizzato nelle migliori università, business school e imprese.
  8. Ottener tutto ciò raccomandando ai suoi studenti di partecipare a Young Business Talents e utilizzare uno dei migliori simulatori al mondo.

Informazioni Generali

Young Business Talents è un’iniziativa di Alternanza Scuola Lavoro che permette migliorare la didattica e mettere in pratica la teoria attraverso l’uso di un simulatore di gestione aziendale.

 

Come si utilizza

 

Il simulatore utilizzato è un MMT di Praxis MMT. Sono simulatori adattati ai livelli di competenza e capacità di cui hanno bisogno alunni come i vostri. E’ di un settore di facile comprensione per gli alunni e non richiede sforzi aggiuntivi.

Nell’area Documenti si trova Lo Scenario, le informazioni di cui hanno bisogno gli alunni per usare il simulatore.

Ci sono in particolare tre modi di utilizzo:

  • In aula, dove si integra come attività pratica e sperimentale, che l’insegnante utilizza come laboratorio dei concetti della disciplina.
  • Fuori dall’aula, dove l’insegnante dà maggiore autonomia agli alunni e non si eseguono verifiche dettagliate.
  • Come alternativa estranea alla disciplina nella quale l’insegnante non interviene direttamente ma dà consigli agli alunni.

Lo strumento è molto elastico e si può adattare a qualunque criterio didattico scelto dall’insegnante.

 

Quota di iscrizione

€40 per ogni squadra iscritta al programma.

Al termine delle iscrizioni ogni docente verrà contattato per l’emissione della fattura per il pagamento delle quote, dove il totale sarà indicato a seconda dei gruppi creati dai propri studenti.

Quando si svolge

 

Tra i mesi di Novembre e Marzo. Il tempo è poco e la frequenza dei business plan (decisioni da prendere) è stata pensata affinché non si accumuli troppo lavoro. Nel calendario presente nella Documentazione è possibile consultare l’intero processo.

 

Che si fa

 

Le stesse cose che fanno i responsabili delle aziende: Analizzare, Pianificare e Controllare. I programmi formati da un insieme di decisioni sono essenziali. Le decisioni devono essere inserite nel simulatore.

 

Young Business Talents permette di ricreare con precisione quanto accade nel mondo delle imprese.

 

Come partecipare

 

A distanza, eccetto la Finale Nazionale. Tutto lo Young Business Talents svolge in rete.

  1. Si devono creare “aziende virtuali” formate da 3 o 4 alunni per ogni squadra.
  2. Non si possono iscrivere persone che non abbiano i seguenti requisiti:
    • Essere studente di:
      • Scuola secondaria di secondo grado
      • Istituti tecnici
      • Età compresa fra i 15 e i 21 anni.
      • Essere studente presso un’istituzione scolastica situata in territorio italiano.
  3. Tutti i membri di un gruppo (3 o 4 persone) devono studiare nello stesso istituto e frequentare lo stesso anno.
  4. Ad ogni gruppo di dirigenti viene consegnata un’impresa.
  5. Verranno formati dei gruppi, chiamati simulazioni, di 4/5 squadre che competeranno nella stessa simulazione.
  6. Ogni azienda avrà una password di accesso alla piattaforma.
  7. I team direttivi sono chiamati a elaborare un piano da inserire nel simulatore che genererà dei risultati.
  8. In funzione del risultato raggiunto si ottiene un punteggio.
  9. Tale procedura si ripeterà più volte, secondo il calendario.
  10. In ogni fase le squadre verranno assegnate a nuovi gruppi.
  11. In ogni cambio di fase le aziende vengono assegnate a nuove simulazioni, con nuovi concorrenti.

Certificati

 

Praxis MMT offre una sessione di formazione per docenti, via internet, della durata di 3 ore su Innovazione nell’insegnamento, dove si affronta il tema di, tra le altre cose, come gestire lo strumento e ottenere tutto il potenziale che esso contribuisce all’insegnamento di economia e affari.

 

Il professore con almeno tre squadre associate che nel programma, e che abbiano raggiunto l’ultima fase, le Semifinali, riceverà un diploma che attesta l’utilizzo dello strumento, considerato come un’innovazione didattica, con una valutazione di 150 ore.

 

Gli alunni iscritti e che porteranno a termine il programma, terminando cioè la fase denominata Semifinali, riceveranno un diploma che certifica l’uso del simulatore per 120 ore, programmabili all’interno del percorso di Alternanza Scuola-Lavoro.

Young Business Talents è un’attività di formazione e orientamento supportata da istituzioni e aziende che, come parte dei loro programmi di responsabilità sociale aziendale, mirano a migliorare e aiutare la società, quindi avere lo strumento e tutti i suoi benefici non ha alcun costo per centri di insegnamento

Demo del Simulatore

In questo sezione può accedere ad una demo del simulatore utilizzato in Young Business Talents. La simulazione sarà accessibile in modalità solo lettura, non sarà pertanto possibile modificarla.

Demo del simulador

Scenario

Scenario

Scenario in english

Documenti di supporto

Presentazione YBT

Principali tappe del programma

Presentazione Scenario

Foglio di lavoro

Esempio documento decisioni

Esempio documento risultati

Pillole informative

– Liquidità necessaria –
– Disponibilità –
– Costi di produzione –
– Mappa di posizionamento –

Benefici

Per l’insegnante

  • Uno strumento d’insegnamento pratico.
  • Completa la didattica con una componente ludico-sperimentale.
  • Innova e arricchisce il bagaglio di competenze.
    Per l’alunno

Per l’alunno

  • Partecipare a training ed esercitazioni.
  • Capire la teoria e metterla in pratica.
  • Sperimentare per orientarti in futuro.
  • Aggiungere un elemento di valore al tuo curriculum.
  • Imparare esercitandoti e divertendoti (alla fin fine è un gioco).
  • Preparare per il futuro immediato e per quello più lontano.
  • Ottenere premi e prestigio.

Per la scuola

  • Arricchire la vita scolastica con un’attività sociale, di gruppo, valida ai fini dell’Alternanza Scuola Lavoro
  • Stimolare una sana competitività.
  • Coinvolgere gli studenti in un’azione proattiva e di immedesimazione con professionisti utili per la società.
  • Un’opportunità innovativa senza costi.

Riconoscimento

Diplomi

  • Per gli insegnanti con 3 o più squadre che hanno terminato la fase Semifinali:
Esempio diploma docenti
  • Per gli studenti che hanno terminato la fase Semifinali:
Esempio diploma studenti
  • Per le scuole con 3 o più squadre che hanno terminato la fase Semifinali:
Esempio diploma scuole

Ci sono 11.670€ in premi.

Per gli studenti:

Le 15 migliori squadre della Finale riceveranno, ognuna di esse, 400 €.

Questo premio viene assegnato alla squadra meglio classificata in ciascuna delle 15 simulazioni della Finale.

Premi speciali per le 5 migliori squadre della Finale che ottengono il massimo beneficio:

  • Prima squadra: 600€
  • Seconda squadra: 480€
  • Terza squadra: 360€
  • Quarta squadra: 280€
  • Quinto squadra: 200€

Per gli insegnanti:

  • Tra le prime 15 squadre 150€ per l’insegnante di ogni squadra.
  • Dei 5 premi speciali 150€ per l’insegnante di ogni squadra.

Per il centro didattico:

Dei 5 premi speciali 150€ per il centro di insegnamento di ogni squadra.

Innovazione

Young Business Talents intende migliorare, non cambiare, il processo attraverso il quale una persona prepara e orienta il proprio futuro accademico e professionale.
 
Lo studio, e l’apprendimento che ne deriva, è necessario per raggiungere un fine. Young Business Talents aiuta l’alunno a vedere la meta, cosa non sempre facile in ambiente scolastico.
 
Fare esperienza richiede pratica, e questa rende l’apprendimento più solido. Il progetto Young Business Talents vi fornisce lo strumento per ottenerlo.
 
Un simulatore di gestione aziendale è considerato uno strumento unico d’innovazione didattica.

Contatti

Puoi contattare l’organizzazione via email all’inidirizzo: teachers.it@youngbusinesstalents.com o al numero di telefono :(+39) 02 87 368 358